Nvidia валится уже на 18%, 162 на премаркете. Сми раздули проблемы с карточками (трассировка лучей), а так же новости от самой компании - ожидают снижение прибыли за последний квартал этого года на волне падения битка и падения соответствующего спроса на карты для майнинга.
Сергей, ты вроде следил за этой бумажкой, не пора подбирать?)
Nvidia валится уже на 18%, 162 на премаркете. Сми раздули проблемы с карточками (трассировка лучей), а так же новости от самой компании - ожидают снижение прибыли за последний квартал этого года на волне падения битка и падения соответствующего спроса на карты для майнинга.
Сергей, ты вроде следил за этой бумажкой, не пора подбирать?)
Там не просто падение спроса на карты для майнинга, прикинь сейчас все завяжут с майнингом и все эти бэушные, но достаточно мощные карты попадут на вторичный рынок по бросовым ценам!)
Nvidia валится уже на 18%, 162 на премаркете. Сми раздули проблемы с карточками (трассировка лучей), а так же новости от самой компании - ожидают снижение прибыли за последний квартал этого года на волне падения битка и падения соответствующего спроса на карты для майнинга.
Сергей, ты вроде следил за этой бумажкой, не пора подбирать?)
Там не просто падение спроса на карты для майнинга, прикинь сейчас все завяжут с майнингом и все эти бэушные, но достаточно мощные карты попадут на вторичный рынок по бросовым ценам!)
Б\у карты не каждый рискнет покупать ...Как бы, последние поколения видеокарт шли с заводскими настройками частоты, не рассчитанными на многочасовую нагрузку (как бы, в игрушки больше 2 часов подряд только больные на голову играют, а майнинг предполагает максимальную нагрузку постоянно месяцами)... Умные майнеры, впрочем, просто зашивали в БИОС карты заниженные настройки частоты и потребляемого напряжения (даунвольт), которые позволяли карте работать намного дольше до поломки при снижении скорости перебора хешей всего лишь на 10-15%... Но, спалилась ли карта, или нет, выяснишь уже в процессе эксплуатации, после покупки... Другой вопрос, что NVIDEA спроектировали новое поколение видеокарт в рассчете на спрос майнеров... А тема сдулась... При том, что видеокарта RTX 2080 более заточена на специфические расчеты на карте, чем на основное применение... Потому что в обычных игрушках фреймрейт всего на 10-15% выше, по сравнению с предыдущим тотом 1080TI .. А ценник NVIDIA удвоила... Плюс еще AMD выпустил RX590 с производительностью 1070 (достаточной для выпущенных сегодня компьютерных игр)... Поэтому да... Пока догорят карты поколения 10xx ,спрос на 20xx карты будет слабый, и это отразится на прибыли...
Там не просто падение спроса на карты для майнинга, прикинь сейчас все завяжут с майнингом и все эти бэушные, но достаточно мощные карты попадут на вторичный рынок по бросовым ценам!)
Б\у карты не каждый рискнет покупать ...Как бы, последние поколения видеокарт шли с заводскими настройками частоты, не рассчитанными на многочасовую нагрузку (как бы, в игрушки больше 2 часов подряд только больные на голову играют, а майнинг предполагает максимальную нагрузку постоянно месяцами)... Умные майнеры, впрочем, просто зашивали в БИОС карты заниженные настройки частоты и потребляемого напряжения (даунвольт), которые позволяли карте работать намного дольше до поломки при снижении скорости перебора хешей всего лишь на 10-15%... Но, спалилась ли карта, или нет, выяснишь уже в процессе эксплуатации, после покупки... Другой вопрос, что NVIDEA спроектировали новое поколение видеокарт в рассчете на спрос майнеров... А тема сдулась... При том, что видеокарта RTX 2080 более заточена на специфические расчеты на карте, чем на основное применение... Потому что в обычных игрушках фреймрейт всего на 10-15% выше, по сравнению с предыдущим тотом 1080TI .. А ценник NVIDIA удвоила... Плюс еще AMD выпустил RX590 с производительностью 1070 (достаточной для выпущенных сегодня компьютерных игр)... Поэтому да... Пока догорят карты поколения 10xx ,спрос на 20xx карты будет слабый, и это отразится на прибыли...
Не могу согласиться в некоторых моментах. Нвидиа сами же заявляли, что не собираются уходить в Майнинг. Ибо майнить на видеокартах стало невыгодно ещё достаточно давно. Асики каждые два месяца новые выходят - вот они куда практичнее. А по поводу новой серии: прирост в тех же играх в районе 30%, что доказывают многие тесты на Ютубе. Но фишка там в трассировке лучей ( да да, это словосочетание уже всем надоело). Сейчас много геймдевелоперов поймут, в чём соль этой технологии, и начнут выводить разработку игр на новый уровень. Фишка новых карт как раз-таки не в производительности, а в качестве картинки. За высоким ФПСом уже давно добежали на 1080 ti, но картинка от кол-ва ФПС красивее не станет в отличие от новой линейки. Хоть при включении этого RTX ФПС и проседает хорошо, но работают над этим как Нвидиа с драйверами, так и геймдевелоперы с патчами к играм.
P.S. лично я купил БУ 1080 ti с выходом новой линейки, ибо "РейТрейсинг" не особо интересен мне на данном этапе, как технология =) Вот когда без RTXа уже будет "не модно и не стильно", вот тогда и подумаю =)) Пока очень сыро и не очень заманчиво. Думаю, ещё выстрелят продажи у них летом-осенью 2019го
Вот с этой самой технологией rail engine не все так просто... Во первых, RTX 2080 не справляется с отрисовкой тестового примера от NVIDIA с частотой 60 кадров в секунду на разрешении 1900x1200 ... На большем разрешении все еще грустнее... Во вторых, компьютерные игры - отрасль,предполагающая коробочную поставку ПО, а не заказную... Довольно серьезно перерабатывать програмный код, для внедрения rail engine , ради нескольких тысяч клиентов с RTX 2080 никто не будет, это не окупит зарплаты сотрудников за период доработки и тестирования... Выставлять же спецценник за эффекты RTX смысла нет - за это игруны платить 200-300$ за игрушку точно не станут... Поэтому, пока rail engine видеокарт в мире будет хотя бы 1000000 - технологию будут игнорировать игроделы. Более того, сейчас все компьютерные игры проектируют под производительность приставок, а у них на уровне NVIDIA 1050 уровень видеокарты... Под ПК, впрочем выпускают набор текстур в более высоком разрешении (потому что дизайнеры все равно ,по началу, не мыло рисуют, потом снимают с этими качественными текстурами ролики для promotion , а графику вшитыми настройками ухудшают, чтобы приставки потянули (естественно,ухудшают версию под приставки , и этот набор настроек на ПК идет как низкие/средние настройки)).
Сегодня весь день скупают акции Полюса. +4% за день. А что-то на форумах (смартлаб и МФД) на ветке Полюса тишина и молчание. Он растет просто так, без новостей? Или новость выйдет завтра-послезавтра, когда акции уже выросли на инсайдерах.
Вот с этой самой технологией rail engine не все так просто... Во первых, RTX 2080 не справляется с отрисовкой тестового примера от NVIDIA с частотой 60 кадров в секунду на разрешении 1900x1200 ... На большем разрешении все еще грустнее... Во вторых, компьютерные игры - отрасль,предполагающая коробочную поставку ПО, а не заказную... Довольно серьезно перерабатывать програмный код, для внедрения rail engine , ради нескольких тысяч клиентов с RTX 2080 никто не будет, это не окупит зарплаты сотрудников за период доработки и тестирования... Выставлять же спецценник за эффекты RTX смысла нет - за это игруны платить 200-300$ за игрушку точно не станут... Поэтому, пока rail engine видеокарт в мире будет хотя бы 1000000 - технологию будут игнорировать игроделы. Более того, сейчас все компьютерные игры проектируют под производительность приставок, а у них на уровне NVIDIA 1050 уровень видеокарты... Под ПК, впрочем выпускают набор текстур в более высоком разрешении (потому что дизайнеры все равно ,по началу, не мыло рисуют, потом снимают с этими качественными текстурами ролики для promotion , а графику вшитыми настройками ухудшают, чтобы приставки потянули (естественно,ухудшают версию под приставки , и этот набор настроек на ПК идет как низкие/средние настройки)).
rail engine это что такое ? ray tracing
Причина удаления:
Перемещённое сообщение не будет удалено, только эта копия.
Используйте эту форму для отправки жалобы на выбранное сообщение (например, «спам» или «оскорбление»).
Внимание! Уважаемые посетители сайта mfd.ru, предупреждаем вас о следующем: ОАО Московская Биржа (далее – Биржа) является источником и обладателем всей или части указанной на настоящей странице Биржевой информации. Вы не имеете права без письменного согласия Биржи осуществлять дальнейшее распространение или предоставление Биржевой информации третьим лицам в любом виде и любыми средствами, её трансляцию, демонстрацию или предоставление доступа к такой информации, а также её использование в игровых, учебных и иных системах, предусматривающих предоставление и/или распространение Биржевой информации. Вы также не имеете права без письменного согласия Биржи использовать Биржевую информацию для создания Модифицированной информации предназначенной для дальнейшего предоставления третьим лицам или публичного распространения. Кроме того, вы не имеете права без письменного согласия Биржи использовать Биржевую информацию в своих Non-display системах.