Для новичков на бирже очень рекомендую PC экономическую стратегию Offworld Trading company.
Это игра про освоение Марса, стандартные задачи: строительство базы, добыча сырья, производство товаров, продажа все этого и прочее. Но... Всё это в атмосфере динамичных цен. И правильное прочтение, анализ этих цен - очень важны.
Так что, я думаю, это лучшая игра для изучения рыночной экономики.
Мода, табак, промышленные товары, социальные сети... - лезу в новые отрасли. Что б был стимул вникать в новое нет ничего лучше инвестирования своих деньг. Мотивация тут же появляется.
Есть две компании из индекса SP500, любой геймер их знает: EA и Activision Blizzard. Обе стоят несколько миллиардов долларов США. Вместе их капитализация больше, чем у Газпрома.
И вот, новость выходных - презентация Diablo Immortal разочаровала геймеров. Вчера акции ATVI [NASD] упали на 6,74%. Накануне и отчёт вышел, но, я уверен, отчёты - не так важны, как вот такие "новости". Они о многом говорят, но не мне - я совсем не играю в современные игры. Впрочем, легко собрал мнения тех, кто в теме:
Выпускают мобильную игрульку а все ждали новую часть или ремастер. Тру геймеры негодуют, казуалы недоумевают.
1.Суть проблемы - ВСЕ геймеры ждали ремейк второй дьяблы или дьябло 4. А им выкатили мобильную игру, причем не оригинальную, а слизанную под копирку с другой мобильной игры.
2.Да, игра дерьмо потому-что это тупо клон далеко не хорошей мобильной игры.
3.Ничего не будет, свои деньги они получат, мобильный гейминг к сожалению намного больше и прибыльней чем консольный или пк гейминг.
Показывать мобильную версию на презентации для хардкорных пк (даже консольных) игроков... ну такое) Глупое решение
Зашёл на youtube - очевидно, - геймеры разозлились. У трейлера при 3,3 млн просмотров за 4 дня, почти 440 000 дизлайков! (6.11.18 в 13:00 по МСК).
С другой стороны, вот живой интерес к продукту и самой компании. Новость в трендах, вот я ещё в пятницу не знал, что за игру ждали "все". ) Возможно, новое поколение, не знающее классики, и пиратских дисков на Горбушке, по-иному оценит. И оценит долларом.
Недавно делал пост про игры по экономике на pc. Вот ещё одна игра, в которую вчера поиграл, она хоть и "на один день", но неплохо моделирует суть работы на товарных рынках.
Сразу скажу: я давно изучаю экономику и на многих рынках пришлось поработать, и мне не скучно было вчера резаться в неё весь день. Но как "расколол" - сразу остыл.
Я думаю так: если вы ничего не понимаете в рынках, то для знакомства с темой - самое то. Это лучше и безопаснее, чем выслушивать байки от "финансовых советников", у которых все трейдеры - миллионеры и на рынках всё супер и просто.
Не буду пытаться написать "обучение", оно есть в самой игре. Но пару фишек расскажу, тем более, что игра пока на английском языке. Кстати, игра называется The Trader.
Вы Трейдер - вы торгуете сырьевыми товарами (commodities), покупаете- продаёте. Сразу отметим, что открывать "короткие позиции" нельзя, т.е. нельзя продать на рынке товар(взяв его в долг у кого-нибудь), потом выкупить дешевле, вернуть товар кредитору +%, а оставшееся себе забрать. Так делать нельзя и это понятно, ведь вы торгуете не "контрактами" - "фьючерсами", а физическим товаром. На этот факт нам указывает то, что у нас есть "карман" и вначале туда влезает совсем не много товара.
Это важно - 1 ед. хлопка = 1 ед. барреля нефти. Но их цены на порядок отличаются. В % можно заработать больше на хлопке, но из-за ограниченного объёма, который вы можете купить-продать, выгоднее торговать той же нефтью. Нам же надо оборачивать как можно больше средств. Т.е. уже игрок понимает, что такое оборотный капитал.
в игре нет "спреда", рыночная цена покупки и продажи одинаковая. И это не портит игру, я считаю, не принципиально. Другое дело, что цены часто меняются хаотично (графиков нет и Техническим анализом заняться не дадут) и это тоже мне нравится. Это уже исходя из опыта пишу.
Игра учит будущих трейдеров двум крутым аспектам торговли на рынках: диверсификации и налоговой оптимизации (что более характерно для западных игроков, в РФ всё проще).
К диверсификации вы приходите, когда понимаете, что прогнозировать цену не возможно! Нужно сводить к минимуму риски. и это очень по-взрослому. Т.е. нужно не вкладывать всё в один товар, а равномерно распределять Капитал между разными +депозит не плохо бы иметь.
Налоговая оптимизация - классная фишка игры. Вы сами приходите к тому, что копить бабло - не круто, ведь с Капитала придётся платить 25% налога!!! С того самого Total Value. И тут разработчики предлагают много решений: можно нанять CA (спеца по налогам), он поможет платить налогов меньше. Но самое главное: Капитализм толкает вас к развитию своего бизнеса. Деньги нужно куда-нибудь вкладывать: развивать фирму, нанимать специалистов... Так вы уменьшаете налоговую базу, но не становитесь беднее - просто деньги ваши работают в активах. Капитализация вашей фирмы растёт - вы считаетесь миллиардером, а платите налоги с нескольких миллионов:-)
Вообщем, я резюмирую, что игра хороша как экспресс-курс по прощупыванию тех самых зубов, из которых состоит оскал Капитализма + можно посмотреть реально на работу бирж и рынков: там действительно хаос,непредсказуемость и эмоции.
пока делал видео, узнал о дополнении Capitalism Lab - уже неделю не высыпаюсь))
До того ИИ довели, что он скупает земли с боку от главного города, застраивает их, создаёт свою инфраструктуру и сбывает там в своих магазинах свои же товары. Короче, игра в самый лютый капитализм, постоянно демпинг и с моей стороны и со стороны компа... ужас! беззаконие.
Но я вспоминаю ещё 3 игры, по которым классно осваивать экономические цепочки, товарные рынки и прочее. Когда модель игры не предполагает идеальных вариантов, шаблонов - это хорошая игра.