МОСКВА, 4 мар - РИА Новости. Более половины девушек-геймеров сталкивались с буллингом, самыми распространенными причинами такого явления называются желание других игроков самоутвердиться или пошутить, а также гендерные стереотипы, говорится в исследовании игрового издателя и разработчика Astrum Entertainment, которое есть в распоряжении РИА Новости.
"Оказалось, что более половины девушек-геймеров хоть раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес, в то время как около 50% опрошенных мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует", - говорится в исследовании.
"Самой распространенной причиной буллинга геймеры назвали желание утвердиться за счет других игроков (более 44%), на втором месте оказались гендерные стереотипы (15%), на третьем - желание других игроков пошутить (14%)", - отмечается там же.
Около 13% участниц исследования заявили, что во время игрового процесса геймеры-мужчины подшучивают над ними и относятся снисходительно. А 5% девушек-геймеров отметили, что игроки мужского пола вовсе оскорбляют и унижают их. При этом каждая третья отметила, что игроки-мужчины относятся к ней как к равной.
Примерно 14% мужчин заявили, что у женщин-геймеров уровень игры ниже, чем у игроков мужского пола, и только 7% девушек согласны с этим утверждением. Только 8% мужчин считает, что количество случаев буллинга девушек-геймеров увеличилось за последние пять лет, в то время как среди женщин в этом уверены более 15% опрошенных.
"Это отрицательно сказывается на эмоциональном фоне девушек: 38% заявили, что испытывают тревогу и дискомфорт после случаев буллинга, 32% злятся и стараются ответить обидчикам, а 19% расстраиваются и перестают играть", - сказано в исследовании. И все же каждая вторая респондентка заявила, что для нее видеоигры - способ расслабиться и отвлечься от ежедневной рутины.
При этом большая часть респондентов положительно оценивают роль женщины в разработке игр, а более 80% уверены, что девушки могут добиться успеха в этой индустрии благодаря профессионализму. Кроме того, около 35% мужчин и 39% девушек заявили, что поиграли бы в игру, полностью созданную командой женщин, если им понравился бы сюжет и описание, отметили аналитики.
"Более того, каждая пятая девушка заявила, что построить карьеру в геймдеве - ее мечта, и еще 45% опрошенных девушек отметили, что рассмотрели бы возможность работы в отрасли. Среди препятствий, которые мешают осуществить эти планы, девушки-геймеры называли нехватку знаний и инструкций о том, как попасть в индустрию (29%) и надменное отношение со стороны коллег мужского пола (5%)", - сказано в исследовании.
При перепечатке и цитировании (полном или частичном) ссылка на РИА "Новости" обязательна. При цитировании в сети Интернет гиперссылка на сайт http://ria.ru обязательна.
Комментарии отключены.